2D / Vektorska animacija
U zadnjih nekoliko godina vektorska animacija je doživela pravi procvat. Glavni razlog za to je eksplozija interneta koji se uveliko oslanja na vektorsku animaciju i to uglavnom urađenog u Adobe Flash animacionom programu (eng. flash animation), jer je internet hendikepiran malom širinom informacionog propusnog opsega koji nije tako velik problem kad se prenosi tekst ali praktički onemogućujući faktor za prenos “živog video” signala u realnom vremenu. Zbog toga vektorske animacije koje imaju mnogo manje informacija od “živog video” signala predstavljaju logično rešenje za internet sve dok se drastično ne poveća propusna moć globalne internet infrastukturne mreže. Drugi jak razlog za pojačanu upotrebu vektorske animacije su mulimedijalne prezentacije koje se prave takoddje u flash-u ili u kombinaciji sa nekim drugim standardom. Vodeći softverski paketi za vektorsku animaciju su proizvod firme Macromedia. (Tokom 2006. godine Macromediju je kupio Adobe pa ćete odsad umesto Macromedia Flash i Macromedia Director nailazati na alate sa imenom Adobe Flash i Adobe Director, čisto da ne bude zabune). Adobe Flash i Adobe Director predstavljaju glavne alate dizajnerima vektorskih animacija. Glavni razlog koji izdvaja ove alate od ostalih leži u tome da su oni postavili standard pa ih svi internet čitači lako i pravilno čitaju. Po statistici iz 2006. godine preko64% ima plug in za Shockwave format (koji je izlazni format za internet iz Adobe Director-a) a čak 89% korisnika ima integrisan plug in u svom web browser-u za Flash. Pored činjenice da se mogu praviti lepe i atraktivne animacije glavni adut ovakvih programa je mogućnost izrade interaktivnih sadržaja. Mogućnost aktivnog učestvovanja prilikom pregledavanja neke internet stranice ili multimedijalne prezentacije je esencijalna razlika u odnosu na bilo koji tip animacije koja je “takva kakva je” bez mogućnosti ikakvog sudelovanja onog ko gleda tu animaciju. Postoji i vektorska 3D grafika koja je verovatna budućnost ne samo interneta i kompjuterskih igara nego i čitavih virtuelnih svetova koji se nalaze u izgradnji i samo čekaju da telekomunikacione kompanije poboljšaju svoje infrastrukture pa da krenu u eksploataciju.
Na slici se vidi izgled radne površine prilikom rada na jednom projektu u Adobe Flash-u.
Na prvi pogled vektorska animacija i nije u direktnoj vezi sa „živim“ videom. Međutim kako je granica između videa i drugih forma vizuelnog prezentovanja u koju spada i vektorska animacija sve tanja i sve češće dolazi do mešanja raznih formi, potrebno je znati kako ove razne forme pomiriti ili pretvoriti iz jednog u drugi oblik. Zato ćete u delu knjige posvećenom receptima naići na čitavu gomilu recepata koji se bave „prebacivanjem“ iz jednog u neki drugi oblik videa.
Poslednje ažurirano (subota, 09 maj 2009 01:09)
adobe
aktivnog
alate
animacija
animacije
animaciju
budućnost
director
flash
format
glavni
gleda
godine
grafika
igara
internet
interneta
jednog
kompjuterskih
ldquotakva
ldquoživog
macromedia
mogućnost
nego
oblik
plug
predstavljaju
prezentacije
razlog
signala
svetova
vektorska
vektorske
vektorsku
verovatna
videa
videordquo
virtuelnih
čitavih
2006